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UML (Unified Modeling Language) (2) "GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다"에는 클래스 다이어그램과 시퀀스 다이어그램을 사용하여 디자인 패턴을 설명합니다. 그럼 책을 보기 위해서 필수적으로 알아야 할 클래스 다이어그램의 표기법을 알아보겠습니다. 링크 : http://blog.naver.com/witchope?Redirect=Log&logNo=30077417714 □ UML (Unified Modeling Language) 1. 여러 방법론의 표기법을 통합한다는 의미의 모델링 언어 2. UML 특징 - 그래픽 심볼로 표현 - 명세화 되어있어 명세서 역할 가능 - 시스템 구조의 모든 상세 내역에 대한 문서화 - 프로그래밍 코드 생성 및 역공학 가능 3. UML 목적 - User에게 쉽고 가시적인 모델링 언어제공 - 개발 언어 및 프로세스 와는.. 2010. 12. 4.
UML (Unified Modeling Language) (1) "GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다"를 들어가기 전에 UML을 조금은 볼 줄 알아야 합니다. 이 글에서는 UML의 정의와 종류에 대해서 알아보겠습니다. 링크 : http://blog.naver.com/rediblue?Redirect=Log&logNo=120107519718 UML(Unified Modeling Language)은 그래픽 표기법(graphical notation)의 집합으로, 단일 메타모델(meta-model)을 기초로 하고 있으며 소프트웨어 시스템 특히 객체 지향(object-oriented) 방식을 사용하여 구축되는 소프트웨어 시스템을 표현하고 설계하는 것을 도와준다. - UML Distilled 1장 위의 말을 좀더 풀어서 생각해 보면 UML은 그래픽적인 정보를 통하여 사용자들에게.. 2010. 12. 4.
IEEE 754 [IEEE 부동소수점] 링크 : http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX14125 IEEE 754는 컴퓨터에서 부동소수점를 표현하는 가장 널리 쓰이는 표준이다. ±0 등의 수와 무한, NaN 등의 기호를 표시하는 법과 이러한 수에 대한 연산을 정의하고 있다. IEEE 754에는 32 비트 단정도(single-precision), 64 비트 배정도(double-precision), 43 비트 이상의 확장단정도(거의 쓰이지 않음), 79 비트 이상의 확장배정도(일반적으로 80비트로 구현됨)에 대한 형식을 정의하고 있다. 이중 32 비트 단정도는 반드시 구현해야 하며, 다른 형식은 선택사항이다. 많은 프로그래밍 언어에서 IEEE 표준을 따르도록 정의하고 있다. 예를 들어 C에서는 .. 2010. 12. 4.
티스토리 초대장 3장 배포합니다. [마감] 12시간도 안되는 짧은 시간이지만 많은 분들이 댓글을 달아주셨네요. 어떤 분은 글의 내용은 좋았지만 이메일 주소를 적지 않으셔서 초대장을 드릴 수가 없었습니다. 컴퓨터 전공관련 블로그와 자산관리 블로그, 교육관련 블로그 이렇게 3개의 블로그를 운영하시는 분에게 초대장을 드리게 되었습니다. 댓글을 주신 모든 분들에게 드리고 싶을 정도로 내용은 좋았지만, 수량이 적네요^^; 다음에 더 많은 초대장을 들고 찾아뵙겠습니다. 그럼 좋은 하루 되세요. ------------------------------------------------------------------------------------------------- 5개월 정도만에.. 티스토리 초대장을 받게되네요^^; 그래서 현재 남아있는 3장의 초대장을 .. 2010. 12. 3.
MFC 그림으로 버튼, 스크롤, 리스트 만들기 - 더블버퍼링 & UML 문서화 기법 링크 : http://blog.naver.com/dolicom?Redirect=Log&logNo=10071259662 2010. 11. 26.
[HTML5] Web Socket(웹 소켓) 링크 : http://m.mkexdev.net/98 실시간 (양방향) 통신을 위한 웹의 노력 개인적인 생각으로 HTML5의 새로운 스펙중에 사용자가 가장 흥미로워 한 것이 Canvas 라면 개발자가 가장 흥미로워 한 것은 바로 웹 소켓(Web Socket)이지 않나 싶다 필자 역시 순수 웹 환경에서 연결 지향 양방향 통신을 지원하는 웹 소켓이 가장 눈에 띄는 것 중 하나였다. 과거 순수 웹 환경에서 채팅과 같은 실시간 응용프로그램을 위한 얼마나 많은 시도들이 있었던가... 이제 박물관(?)에서나 볼 법한 숨긴 frame(or iframe) 을 통한 반복적인 재요청은 당시만 해도 웹에서 실시간 효과를 낼 수 있는 참신한 아이디어로 부상한 적이 있었다 이후 Ajax의 등장으로 비동기로 반복 요청을 할 수 있.. 2010. 11. 26.