분류 전체보기325 티스토리 초대장 5장 배포합니다. [마감] 다시 티스토리 초대장을 받게됐네요^^; 그래서 5장의 초대장을 필요하신 분들에게 드리고자 합니다. 저번과 마찬가지로 어떤 주제로든 재대로 된 운영을 하실 분은 댓글로 달아주세요. 댓글 내용은 블로그의 용도, 주제, 운영방법 등을 적어 주시면 글을 읽고 초대장을 배포하겠습니다. 무엇보다 이메일 주소는 꼭 적어 주셔야 합니다. 저 역시 그리 글 쓰는 능력이 뛰어나진 않아서, 진실성이 느껴지는 글에 대해서 초대장을 드리려고 합니다. 100% 선착순은 아니지만 진실성이 느껴지는 분들 중 먼저 쓰신 분에게 드리는게 맞겠죠? 그럼 초대장 받으신 분들 좋은 블로그 만들어 가시길 바랍니다. 2011. 2. 10. 리눅스에서 폴더(디렉토리) 용량 확인 [df / du] 링크 : http://whiteship.tistory.com/2448 디렉토리의 용량을 확인 하려면 du 명령어를 사용하면 됩니다. 만약 test_folder라는 디렉토리가 있다면, 아래와 같이 입력을 하면 test_folder 디렉토리의 총 용량을 알 수 있습니다. [user@localhost ~]$ du -sh test_folder 만약 크기순으로 정렬해서 보고 싶다면, [user@localhost ~]$ du | sort -n 옵션 : "-h" (human-readable), "-s" (summary) 파티션 단위로 적절한 용량으로 보고 싶으면, df 명령어를 사용한다. [user@localhost ~]$ df -h 2011. 2. 8. Vmware에 하드디스크 추가 및 파티션 설정(페도라9) 링크 : http://cafe.naver.com/33linux.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=604 링크 : http://blog.naver.com/goisimasyou?Redirect=Log&logNo=30069898523 (etc/fstab에 관한 내용) 저는 Fedora13에서 했습니다. 그리고 etx4로 포맷했습니다. 위 링크의 방법은 VMware에서 사용 할 수 있는 방법입니다. VMWare에서 /dev/sdb를 생성해주기 때문입니다. 직접 이 파일을 생성한다면, VMware에서가 아니라 host에서도 가능하겠죠...^^ 리눅스를 이제 시작하기 때문에 모든게 생소하군요.. 링크를 따라가면 카페라 가입을 해야하는군요.. 그림으로 일일이 하기에는 시.. 2011. 2. 8. [안드로이드] Supporting Multiple Screens 링크 : http://materer.tistory.com/archive/201005 안드로이드를 개발 할 경우 다양한 장치에서 동작해야 합니다. 그러기 위해서는 메니페스트에 설정을 해야합니다. 그 글에 대한 번역문은 위의 링크를 따라가길 바랍니다. (공식) pixels = dp * (density / 160) (설명) dp(dpi)는 개발자가 해상도에 독릭적으로 사용하기 위해 안드로이드에서 제공하는 단위 중 하나 입니다. 저희가 보통 Form Widgets이나 Layout의 크기를 설정할 때 사용합니다. density는 디바이스 단말의 장치의 dpi 입니다. 개발자인 저희가 결정하는 값이 아니죠. 결론적으로 화면에 출력되는 크기는 pixel단위이기 때문에 dp로 설정하면 단말의 density에 따라서 값.. 2011. 1. 29. 아키텍처, 프레임워크, 플랫폼의 정의와 차이점 링크 : http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B46&wr_id=138&sca=%B1%F4%C1%F7%C0%CC%B4%D4%B0%AD%C1%C2 링크 : http://mahabanya.blogspot.com/2010/02/os%EC%9A%B4%EC%98%81%EC%B2%B4%EC%A0%9C-%EC%9A%B4%EC%98%81%EC%B2%B4%EA%B3%84%EC%99%80-platform%ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC%EC%9D%98-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EB%8A%94-%EB%AD%98%EA%B9%8C.html (플랫폼, OS 차이점) - 아키텍처: 소프트웨어의 주요 설계 구조 소프트웨어의 주요 특징들을 결정짓는 주요 설계.. 2011. 1. 29. 안드로이드 Context 에 관하여 링크 : http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B46&wr_id=11977 확실히 도움이 되는 글이네요.. 좀 더 큰 그림을 그릴 수 있는 글입니다. 꼭 읽어두세요~ Android Context Story 저에게 안드로이드 Context 는 참 어려운 녀석입니다. 안드로이드 어플리케이션을 개발하며서 가장 빈번하게 사용되는 클래스 중 하나인건 분명한데, 지나가는 사람이 Context 가 뭔가요? 라고 물어 본다면, 스스로가 만족할 만큼 속 시원하게 대답할 수 있는 부분이 없습니다. 관련해서 이런 저런 자료를 뒤져보고, 잘 읽히지도 않는 안드로이드 소스도 살펴보곤 했습니디만, 이거다... 라고 확실하게 짚고 넘어갈 건데기를 건져내지는 못했습니다. 그저 스스.. 2011. 1. 27. 이전 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 ··· 55 다음